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その昔あるTRPGで使用していたサモナーの女の子です。 VRChatなどでお使いいただけるモデルになります。 バーチャルマーケット2終了に伴い、割引期間は終了いたしました。 素晴らしいブースの数々からシルヴィーヌを選んでくださった皆様、本当にありがとうございます!! ※試着データでフィオさんの「KawaiiCamera」を使用させていただきました。 https://phio.booth.pm/items/1124131 ※試着データのエモートで使用できるサンクスタンプは別売りとなります。 ~内容物~ ・unitypackage ・FBX ・テクスチャ、psdデータ ・オマケテキスト ★利用規約・導入などの説明はこちらをご覧ください。(ページ下部から該当シートを選んでください) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DCh-S5Rafb_NYJTQHtXame5xNWiDTWg5RKkcSiIdyXA/edit?usp=sharing
~モデルについて~
・三角面数:18097 ・マテリアル数:4 ・Arktoon-Shaders同梱、適用済み ※必要に応じて最新版のシェーダーをご使用ください。 ・prefabやシーンデータ込み ・ダイナミックボーン○ ・リップシンク○ ・自動まばたき○ ・フルトラ確認済み ・表情6種、Idleと座りのアニメーションが設定されています ・デフォルトの全長約140、目線約115程です ・一部発光や両面表示想定です。 unitypackage内Materialsをご参考ください
~表情の割り当て、デスクトップモードでの出し方~
SHIFT+F1:IDLEモーション(通常)に戻す SHIFT+F2:FIST:ほんのりジト目 SHIFT+F3:HANDOPEN:ニッコリ SHIFT+F5:Victory:ウインク(左) SHIFT+F6:Rocknroll:まゆ下がり(困り顔) SHIFT+F7:Handgun:ビックリ SHIFT+F8:Thumbsup:><な顔 なお、「まゆ下がり」と「ビックリ」には意図的にハンドサインを設定していないので、必要であればパッケージ内同梱のAnimデータを使用して組み合わせてください。
~アップデート記録~
■19/3/07 改変向けのPSDデータ(レイヤー詳細版)を追加しました。 (遅くなってゴメンネ!) ■19/3/05 シルヴィーヌ_ver190305について ※そのままパッケージを上書きインポートするとおかしくなる可能性が高いため、新プロジェクト作成を推奨します *FBXの更新 ・一部シェイプキーでスカートが動いてしまっていたのを修正 ・一部シェイプキーとメッシュの微調整 ・肌、顔のUVを変更(白目部分) *テクスチャの更新 ・「服.psd」がレイヤー統合されてしまっていたのを修正 ・白目部分が光源のないワールドでアルファ抜けしてしまう現象が見られた。 そのため白目部分を顔テクスチャ→肌テクスチャに移動。 それに伴い顔のテクスチャ、各マスクを修正(面倒であれば上書きしなくても問題はない)。 当然肌テクスチャ、マスクも修正し軽いemissionマップを追加。 *あと髪のmatcapを一応フォルダに追加 *ついでにArktoon-Shadersのバージョンをv1.0.0→v1.0.1.1に変更 (中身は変わってないので何かいじる必要はないです)